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扎克伯格对话霍夫曼:打破陈规,快速前进,学会对困窘感到舒适

2017-07-07 00:00:00 编辑:天天众筹网

[导读]:扎克伯格:如何确保Facebook对世界造成最大影响,如何确保我们不失败,这才是激励我前进最大因素。将事情搞砸了,企业恶化,这不是我最恐惧的,我最怕的是我们没有将机会最大化,这是我一生中最害怕的事。

  编者按:《Masters of Scale》是LinkedIn联合创始人雷德·霍夫曼创办的一档播客节目,他会定期邀请著名的创始人参加节目。本集他邀请了 Facebook CEO 扎克伯格,他们讨论了一个问题:当你推出第一款产品时,如果产品没有让你感到尴尬困窘,说明推出产品的时间太迟了。霍夫曼认为,扎克伯格之所以成功,就是因为他大胆推出不成熟的产品,倾听用户的意见,不断改进。这种开发策略帮助 Facebook 走向成功。

  主题一:少年时代为家人搭建社交网络 

  霍夫曼:扎克伯格在哈佛读本科时创办了Facebook,如果想深入探究他成功的起源,还要追溯到很久以前。

  霍夫曼:许多科技企业家都说过,当他们还是孩子时就开发了简单的游戏。扎克伯格的故事有些不同,他继续开发下去。

  扎克伯格: 10岁、11岁或者12岁时我经常为自己开发游戏。最开始时我开发了一些糟糕的游戏,我还记得,当时我开发了一款打雪仗的游戏,可以与妹妹们一起玩,游戏的图形与线形画差不多。不过它可以吸引妹妹来玩,我们在纽约长大,她们宁可玩游戏,也不愿意出去打雪仗。

  扎克伯格:我的父亲是一名牙科医生,有一点很好:他的牙科诊所与我们家是连在一起的。牙医和保健师需要共享数据。于是我开发了一套系统,让父亲与各房间的人沟通,我与妹妹住在楼上,他也可以与我们沟通,我管它叫作ZuckNet。

  因为它只是我们自己的小网络,只在家里使用,相当有趣。在漫长的时间里,我探索过许多不同的社交软件创意,ZuckNet只是创意的前身,非常原始。之后,AOL Instant Messenger来了,大家都在用。

  早早展示你的作品,经常展示。千万不要呆在车库,独自开发,只求让产品变得完美。你完全是在浪费时间,更要命的是你在浪费自己的机会。